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Waffentuning
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Autor:  herzdrache [ Do 21. Apr 2016, 21:54 ]
Betreff des Beitrags:  Waffentuning

Heute wurde von BioWare das neue Waffentuning vorgestellt.
Ach ja.. Releasedatum: es kommt mit Kapitel 13 .. also am 5. Mai


Facts:

  • Waffen bekommt man über PVP, FPs, OPs und Rufhändler
  • nicht bekannt ist, ob bereits erworbene Waffen automatisch über den Tuningslot verfügen.... UPDATE: teilweise sind die Slots vorhanden bzw. werden mit der Zeit hinzugefügt.

Nachteile:
  • die Tuningteile bekommt man nur über Kartellpakete - Ausplünderer-Paket (ab Kapitel 13)

Vorteil:
  • die Tuningteile gehen nicht verloren bzw. werden zerstört wenn man sie wieder ausbaut
  • Der Farbkristall der Waffe beeinflusst den Effekt!!!

Im Anschluss an die ersten beantworteten Fragen findet ihr den Originalpost von Bioware.

Zuvor aber die Q&As von Eric Musco

Zitat:
Hey folks,

We have seen a lot of questions come up about Weapon Tuning and I wanted to address some of the bigger ones we keep seeing.

Is Weapon Tuning purely cosmetic?
Yes, they do not affect the stats of the weapon in any way.

Will we be able to modify existing weapons?
Many of the existing weapons you have will support the Weapon Tuning slot, but not all. We will continue adding them to existing weapons over time and all new weapons introduced will have this slot.

Are they exclusive to the Cartel Market?
The Lightning Weapon Tuning is exclusive to the Cartel Market, but there may be future Tunings available from other sources.

Are they affected by Color Crystals?
Yes.

Will Tuning effects stack with existing weapon effects?
Yes.

Can we turn the effect on and off like a flourish?
No, similar to existing weapon effects, when the weapon is drawn the effect will always be shown.

Are Weapon Tunings destroyed if removed from a weapon?
No, they are removable from weapons just like other mods and for the same cost as extracting a Color Crystal.

Please keep the questions coming.


Zitat:
Neues Waffen-Tuning

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Mit einem Waffen-Tuning habt ihr eine tolle neue Möglichkeit, eure eigenen Waffen anzupassen und ihnen einen brillanten neuen Flair zu verpassen!

Wenn ihr ein Waffen-Tuning ausrüsten wollt, braucht ihr zuerst eine Waffe mit einem verfügbaren Tuning-Slot. Waffen mit einem Tuning-Slot könnt ihr aus unterschiedlichen Quellen erhalten: Kartellmarkt, PvP, Operationen, Rufhändler, Flashpoints, Heldenmissionen und Handwerksrezepte. Seht also unbedingt nach, ob eure Waffe einen Tuning-Slot hat!

Als Nächstes braucht ihr ein Waffen-Tuning. Es gibt sie momentan nur in den Kartellmarkt-Paketen. Das erste Tuning 'Blitzwaffen-Tuning' gibt es im Ausplünderer-Paket, das zusammen mit Kapitel XIII 'Beute und Profit' erscheint.

Wenn ihr eine Waffe mit einem offenen Tuning-Slot und ein Waffen-Tuning habt, könnt ihr beides ganz einfach kombinieren, wie ihr das auch bei anderen Modifikationen an eurer Waffe macht. Haltet dazu Strg gedrückt und klickt mit der rechten Maustaste auf den Gegenstand, um das Feldmodifikations-Fenster zu öffnen. Ihr könnt den Gegenstand auch zu einer Gegenstands-Modifikationsstation bringen. Zieht anschließend das Waffen-Tuning in den offenen Tuning-Slot und wählt 'Anwenden'. Eure Waffe wird dann bei Verwendung automatisch den Effekt zeigen, der durch die Modifikation entsteht!

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Waffen-Tunings funktionieren genauso wie andere Waffen-Modifikationen. Sobald ihr eine davon in der Waffe platziert habt, müsst ihr eine Gebühr zahlen, um sie wieder herauszunehmen. Die Waffe wird außerdem an den Charakter gebunden und Waffen-Tunings sind nicht Teil des Sammlungen-Interface.

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Arcanns Herrschaft hat die Galaxis in die Knie gezwungen, doch es ergeben sich jeden Tag neue Gelegenheiten, die Galaktische Republik und das Sith-Imperium aus seinem Griff zu entreißen. Holt euch euer Waffen-Tuning und führt die Allianz in den Kampf gegen die Truppen des Ewigen Throns! Möge die Macht mit euch sein.

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Autor:  jwitzl [ So 1. Mai 2016, 11:02 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Waffentuning

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